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《怪物来了》

第43章 发现源初

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祁胜盘膝坐在祭坛之上,身前悬浮着多个分屏光幕,画面里正在实况直播玩家在幽暗洞窟的激战画面。

接连两天的进攻,玩家成功推进至地底三层空间。

这里的铁壳虫数量明显增加,还有大量被控制的地穴族生命游走,对抗强度大幅度提升。

玩家死亡频率变高的同时,产出的收益也随之提升。

令玩家欣喜的是,地底三层的灵矿质量要远高于他们之前探索的一层空间。

第一层的主体灵矿是灵矿等级1的盈能石,而第三层岩壁内挖掘出来的普遍是灵矿等级2的元能石,每一颗献祭帝兆后都能获得10点以上的祭力收益反馈。

唯一的缺点是开采难度变大。

地底三层的岩壁质地坚硬,仅靠普通的矿铲很难破开,需要商城购买更高级的开采工具。

战斗消耗、复活消耗、更换设备、打怪产出……净化幽暗洞窟的任务发布后,祁胜的收益有了明显提升。

每天抽成的祭力可以招募60个玩家。

每日总汇入祭力池的收益在20万左右,但除了抽成的祭力收益,属于玩家的那部分祭力没有特殊情况他不会去动。

招募玩家计划开启前,他有仔细考虑过是否动用玩家祭力的问题。

本质上玩家看到的祭力余额只是一串数字,祭力并没有存储在玩家身上,他们使用祭力时都会从帝冢村下方的祭力池抽取,转化成对应的能量或是道具,再传送给玩家。

所以玩家赚取的祭力都在他的手里。

但这部分祭力玩家随时都会取用,消耗在商城购买、星脉提升,锻体等级提升等方面。

过度消耗可能存在玩家想要使用时,他因为挪用了大量祭力,导致没有库存祭力支出的问题。

他掌控的祭力池就像是一个银行,祭力可以理解为现实货币。

玩家存入祭力也会消耗祭力,不同之处是他没法通过贷款出去的方式赚取收益,所以没法加杠杆使用,花掉多少往后就要填入多少。

为了避免祭力库存过度消耗的问题,他选择的是没有特殊情况,绝不动用属于玩家的那部分祭力,只使用抽成后属于自己的那部分祭力。

【老大,又打起来了!】

指引的声音打断了祁胜的思绪。

抬头看向身前其中一张光幕,画面中数百名玩家与率领铁壳虫的地穴族生命遭遇,战斗瞬间打响。

玩家切换怪物形态与铁壳虫展开正面交锋。

这些天的观察祁胜发现,玩家在小规模战斗时会合理使用战术,但在规模扩大后就会变得毫无章法,如同莽夫般正面抗衡,场面也是无比混乱,各打各的目标。

期间小地区语音频道更是混乱。

“玩火的兄弟别乱丢火球行不行,眼睛不好可以送人,再丢到我身上别怪我还手了!”

“前面那位兄弟真猛,冲进铁壳虫群就开嘲讽,结果没顶住3秒就化成黑烟了,这不是纯纯送死嘛,哈哈哈哈。”

“别推我,我残血要回去补个血,求求别推啦,再前进我就真死了!”

“哈哈哈,捡了三块铁壳虫精华,这波死了也值了。”

……

过于混乱的场面难免出现误伤情况。

现实中遇到擦肩而过的磕磕碰碰玩家都会谦逊礼貌回应,但在没有任何约束的游戏世界,玩家天性彻底释放,有怨当场破口大骂,有仇直接大打出手。

其次,击杀怪物后只有祭力与进化点收益直接获取,但铁壳虫被炼化后掉落的躯壳精华需要拾取获得。

面对掉落在地上的利益,玩家根本不会去询问归属权是谁,都会果断出手捡取。

各种矛盾激化下,玩家在与铁壳虫战的同时,也会对其他玩家大打出手。

但在内部小摩擦的同时,玩家对抗的主要目标仍是铁壳虫与地穴族生命。

激战还在继续,铁壳虫在地穴族战士的操控下同样悍不畏死,两边的伤亡持续扩大。

玩家的优势在于后续力量的快速跟进,后方玩家会快速填补上前方死去玩家的缺口继续作战。

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